
| Nome do Plano | Espaço | CPU | RAM | SO | Preço | Pontuação | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 vCPU (Type A, 2667MHz, 1024MB) | 1 x 2.6GHz | 1 GB | € 3,45 | 4.8 | View Plan | ||
| MineCraft Server 4GB | 4 núcleos | 4 GB | € 24,14 | 4.8 | View Plan |
Execute sessões de RPG de mesa online com mais fluidez. Compare provedores de hospedagem Foundry VTT por desempenho, latência, backups, suporte a mods e facilidade de configuração.

| Nome do Plano | Espaço | CPU | RAM | SO | Preço | Pontuação | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 vCPU (Type A, 2667MHz, 1024MB) | 1 x 2.6GHz | 1 GB | € 3,45 | 4.8 | View Plan | ||
| MineCraft Server 4GB | 4 núcleos | 4 GB | € 24,14 | 4.8 | View Plan |


| Nome do Plano | Espaço | CPU | RAM | SO | Preço | Pontuação | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Game Panel 2 | 2 núcleos | 8 GB | € 5,17 | 5.0 | View Plan | ||
| Game Panel 4 | 4 núcleos | 16 GB | € 7,58 | 5.0 | View Plan | ||
| Game Panel 8 | 8 núcleos | 32 GB | € 15,17 | 5.0 | View Plan |

| Nome do Plano | Espaço | CPU | RAM | SO | Preço | Pontuação | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VPS Linux XS | 1 núcleo | 1 GB | € 1,72 | 4.7 | View Plan | ||
| VPS Linux S | 2 núcleos | 2 GB | € 2,59 | 4.7 | View Plan | ||
| VPS Linux M | 4 núcleos | 4 GB | € 5,17 | 4.7 | View Plan |



Sim. Embora o Foundry VTT possa ser executado em um computador local, usar um servidor garante que suas campanhas estejam online, acessíveis a vários jogadores e estáveis mesmo durante longas sessões.
A hospedagem gerenciada cuida da configuração do servidor, das atualizações e da manutenção para você, enquanto a hospedagem não gerenciada oferece controle total, mas exige conhecimento técnico.
Sim. A maioria dos provedores de hospedagem permite que várias instâncias ou módulos sejam executados simultaneamente, dependendo dos recursos do seu servidor.
A localização do servidor afeta a latência. Escolher um provedor próximo aos seus jogadores garante uma jogabilidade mais suave e reduz o lag.
A maioria dos provedores oferece planos escaláveis, permitindo que você aumente a CPU, a RAM ou o armazenamento à medida que sua campanha ou o número de jogadores cresce.
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